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ABB仿真軟件軌跡的鏡像程序編寫

時間:2020-12-30 16:48 來源:

下文為智通教育辛老師ABB工業(yè)機器人口袋課哦~

鏡像文件就好比如照鏡子里面有一個一模一樣的你,而ABB工業(yè)機器人仿真軟件軌跡的鏡像程序就好比如一個鏡像的工件坐標軸,參考這個鏡像的座標軸,把這個文件快速對稱的鏡像復制過來。


手動操作新建工件坐標三點法wobj1如下圖:

Curve_thing物體表面test1軌跡程序如下圖:

PROC test1()

MoveJ phome, v1000, fine, tWeldGun\WObj:=wobj1;

MoveL p10, v1000, fine, tWeldGun\WObj:=wobj1;

MoveL p20, v1000, fine, tWeldGun\WObj:=wobj1;

MoveC p30, p40, v1000, z1, tWeldGun\WObj:=wobj1;

MoveL p50, v1000, fine, tWeldGun\WObj:=wobj1;

MoveC p60, p70, v1000, z1, tWeldGun\WObj:=wobj1;

MoveL p80, v1000, fine, tWeldGun\WObj:=wobj1;

MoveL p90, v1000, fine, tWeldGun\WObj:=wobj1;

MoveL p10, v1000, fine, tWeldGun\WObj:=wobj1;

ENDPROC


對test1()程序進行編輯——鏡像如下圖:



選擇test1程序對應的模塊 Modulelt和例行程序test1,新名稱默認為test1_m如下圖:


高級選項——先去掉基座鏡像前面的對勾——工件坐標選擇wobj1,需鏡像的軸默認X,(即延wobj1的xz面鏡像)——再在基座鏡像前面對勾打上——確定如下圖:


高級選項——先去掉基座鏡像前面的對勾——工件坐標選擇wobj1,需鏡像的軸默認X,(即延wobj1的xz面鏡像)——再在基座鏡像前面對勾打上——確定如下圖:

點擊是如下圖:


新鏡像的test1_m程序如下圖:


PROC test1_m()

MoveJ phome_m1, v1000, fine, tWeldGun_m1\WObj:=wobj1_m1;

MoveL p10_m1, v1000, fine, tWeldGun_m1\WObj:=wobj1_m1;

MoveL p20_m1, v1000, fine, tWeldGun_m1\WObj:=wobj1_m1;

MoveC p30_m1, p40_m1, v1000, z1, tWeldGun_m1\WObj:=wobj1_m1;

MoveL p50_m1, v1000, fine, tWeldGun_m1\WObj:=wobj1_m1;

MoveC p60_m1, p70_m1, v1000, z1, tWeldGun_m1\WObj:=wobj1_m1;

MoveL p80_m1, v1000, fine, tWeldGun_m1\WObj:=wobj1_m1;

MoveL p90_m1, v1000, fine, tWeldGun_m1\WObj:=wobj1_m1;

MoveL p10_m1, v1000, fine, tWeldGun_m1\WObj:=wobj1_m1;

ENDPROC


在main程序調用test1程序和test1_m程序如下圖:


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